1.怎么用html5的导航导航canvas实现箭头随着鼠标移动和旋转
2.history 源码分析
3.HTML5期末大作业:基于HTML+CSS+JavaScript仿蘑菇街购物商城设计毕业论文源码
怎么用html5的canvas实现箭头随着鼠标移动和旋转
下面是源码主文件
test.htm
<!doctype html>
<html>
<head>
<mata charset="utf-8">
<title></title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="" height="">
<p> :( 抱歉~ <br> 您的浏览器貌似不支持HTML5的标签"canvas"的说,试试更换成
Chrome,源码页源FireFox,IE9...</p>
</canvas>
<script src="arrow.js"></script>
<script src="utils.js"></script>
<script>
window.onload=function(){
var canvas=document.getElementById("canvas"),
context=canvas.getContext('2d'),
mouse=utils.captureMouse(canvas),
arrow=new Arrow();
arrow.x=canvas.width/2;
arrow.y=canvas.height/2;
if (!window.requestAnimationFrame) {
window.requestAnimationFrame = (window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function (callback) {
return window.setTimeout(callback, /);
});
}
(function drawFrame(){
window.requestAnimationFrame(drawFrame,canvas);
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
var dx=mouse.x-arrow.x;
var dy=mouse.y-arrow.y;
arrow.rotation=Math.atan2(dy,dx);
arrow.draw(context);
}());
};
</script>
</body>
</html>
var canvas=document.getElementById(“canvas”)
//即将变量 canvas 作为对 html5 canvas标签id为’canvas’ 的引用
context=canvas.getContext(‘2d’)
//获取canvas该对象后,可在其上进行图形绘制
window.requestAnimationFrame
为了便于JavaScript进行图形的导航导航重绘,各大浏览器厂商都提供了各自的源码页源API给开发者进行调用,由于各大厂商的导航导航对HTML5的支持不同,所以API没有统一,源码页源梦凌源码下载但使用厂商各自的导航导航API则在该API在对应浏览器上为最有效率的方式运行。代码中对
用户浏览器做判断,源码页源实例化能被成功引用的导航导航API接口。如果用户的源码页源浏览器没有提供该API,则使用JS的setTimeout。其特性类似于AS的导航导航 ENTER_FRAME 事件。
需要用到的源码页源2个JS文件
utils.js 可根据传入的对象判断,鼠标所在对象的导航导航相对于左上角的坐标值
unction utils(){ };utils.captureMouse=function(element){
var mouse={ x:0,y:0};
element.addEventListener('mousemove',function(event){
var x,y;
if(event.pageX || event.pageY){
x=event.pageX;
y=event.pageY;
}else{
x=event.clientX+document.body.scrollLeft+
document.documentElement.scrollLeft;
y=event.clientY+document.body.scrollTop+
document.documentElement.scrollTop;
}
x -= element.offsetLeft;
y -= element.offsetTop;
mouse.x=x;
mouse.y=y;
},false);
return mouse;
};
计算mouse相对于容器的x,y坐标偏移,本质是源码页源判断鼠标在浏览器中的鼠标偏移,之后对浏览器中容器宽度和高度进行再次偏移。导航导航
arrow.js
绘制一个箭头的识物系统源码js
function Arrow(){ this.x=0; this.y=0; this.color="#ffff"; this.rotation=0;}Arrow.prototype.draw=function(context){ context.save(); context.translate(this.x,this.y); context.rotate(this.rotation); context.lineWidth=2; context.fillStyle=this.color; context.beginPath(); context.moveTo(-,-); context.lineTo(0,-); context.lineTo(0,-); context.lineTo(,0); context.lineTo(0,); context.lineTo(0,); context.lineTo(-,); context.lineTo(-,-); context.closePath(); context.stroke(); context.restore(); };
熟悉AS的Graphics 的coder一定很快能熟悉使用JS的绘图API
style.css
用到的样式表
body{
background-color:#bbb;
}
#canvas{
background-color:#fff;
}
区分canvas 内外的颜色。
history 源码分析
history库与源码分析
history库基于html5的history接口,专门用于管理和监控浏览器地址栏的变化。本文将分为两部分进行探讨:html5的history接口;以及history库的实现。html5的history接口
通过使用html的history.pushState(state, title, url)方法,可以实现浏览器地址栏的变更,同时避免页面的刷新。配合ajax请求,这种操作可以实现局部刷新的效果。详细操作方法可以参考MANIPULATING HISTORY FOR FUN & PROFIT这篇文章。此外,若要确保回退按钮也能实现局部刷新,需要监听popstate事件。history库的实现
history库构建了一个虚拟的history对象,它可以用于操作浏览器地址栏的变更、hash路径的unity游戏源码 畅游变更或管理内存中的虚拟历史堆栈。各history对象都包含以下属性或方法:push(path, state)、replace(path, state)、go、goBack、goForward、block(prompt)和listen((location, action) => { })。 listen函数会在地址栏变更后执行。实现上,history会先收集历史堆栈入口的变更数据并写入虚拟的history对象中,然后再执行listen函数。这种机制涉及createBrowserHistory、createHashHistory和createMemoryHistory模块中的setState函数。因此,通过pushState、replaceState、地铁13站源码go方法,或通过改变location对象来更新地址栏,都可以调用setState执行监听函数。监听函数与阻断地址栏变更
history提供了两种阻断地址栏变更的方法:在变更前拦截和在变更后回滚。对于变更地址栏的三种方式:直接改变location对象、调用pushState或replaceState方法、或使用go方法,前两种我们能知道变更后的值,所以history选择在变更前拦截;后一种我们无法得知变更后的值,因此history选择在变更后回滚。实现上,history使用transitionManager.confirmTransitionTo包裹前两种方法的调用过程,并通过监听popstate和hashchange事件获得变更后的location数据,进一步使用transitionManager.confirmTransitionTo判断是否需要回滚或维持现状。transitionManager的全能oa办公源码机制
transitionManager由createTransitionManager模块创建,提供四种方法:appendListener(fn)、notifyListeners(...args)、setPrompt(nextPrompt)和confirmTransitionTo(location, action, getUserConfirmation, callback)。这些方法共同协作触发监听函数、阻断地址栏变更。不同历史库实现
本文将详细分析createBrowserHistory、createHashHistory和createMemoryHistory模块。createBrowserHistory
createBrowserHistory基于html5中的pushState和replaceState来变更地址栏。它支持html5 history接口的浏览器,并在不支持时直接修改location.href或使用location.replace方法。此外,它接受props参数,如forceRefresh、getUserConfirmation、keyLength和basename,以控制地址栏变更的细节。createHashHistory
createHashHistory专注于hash路径的变更,实现逻辑与createBrowserHistory类似,但针对hash路径进行专门处理。它接受basename、getUserConfirmation和hashType等属性,以定制hash路径的编码和解码策略。createMemoryHistory
createMemoryHistory在内存中创建一个完全虚拟的历史堆栈,不与真实的地址栏交互,也与popstate、hashchange事件无关。它通过props参数控制初始历史堆栈内容、索引值和路径长度,实现对历史记录的管理。工具函数
文章还介绍了PathUtils、LocationUtils和DOMUtils等工具函数,它们分别用于路径操作、location对象操作以及判断DOM环境。HTML5期末大作业:基于HTML+CSS+JavaScript仿蘑菇街购物商城设计毕业论文源码
本文介绍了一套HTML+CSS+JS网页设计源码,旨在满足大学生网页设计作业需求。该网页设计以HTML+CSS布局为基础,代码简单,适用于初学者学习使用。网页源码画面精明、排版整洁,内容丰富、主题鲜明。技术应用包括Div+CSS、鼠标滑过特效、Table、导航栏效果、Banner、表单、二级三级页面等,同时考虑了视频、音频元素、Flash等多媒体应用。
网页设计分为页头、菜单导航栏(支持下拉)、中间内容板块、页脚四大部分,并具备相互超链接,可达三级页面。页面样式风格统一,布局显示正常,菜单美观醒目,二级菜单可正常弹出与跳转。网页内融入JS特效,如定时切换和手动切换新闻。多媒体元素如gif、视频、音乐和表单技术得到合理运用,确保页面清爽、美观、大方,避免雷同。
为了帮助更多前端开发者学习与成长,本文提供了学习资源和技术支持。欢迎通过点赞、评论和收藏一键三连支持。关注获取更多前端插件、3D炫酷效果、展示、文字效果、以及整站模板、大学生毕业HTML模板、期末大作业模板等。在这里,有众多前端开发者共同探讨前端Node知识,互相学习。技术相关问题欢迎交流,获取更多优质源码与文章。