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【app源码如何修改】【哈尔滨麻将棋牌源码】【微会场源码】各种接口源码_各种接口源码是什么

来源:canlander源码 发表时间:2024-11-30 10:44:43

1.openctp通道源码开放二(新浪行情CTPAPI)
2.winform程序如何调用webapi接口?附源码
3.Client-go源码之ListerWatcher接口
4.Flink Collector Output 接口源码解析
5.WAVM源码解析 —— WASI接口定义、各种各种内部实例初始化及实例链接
6.Java原理系列 Java可序列化接口Serializable原理全面用法示例源码分析

各种接口源码_各种接口源码是接口接口什么

openctp通道源码开放二(新浪行情CTPAPI)

       CTPAPI接口源码的开放,引发了广泛关注,源码源码短短几天内获得了上千次的各种各种点赞与收藏。CTPAPI,接口接口由上期所旗下的源码源码app源码如何修改技术公司开发,以其精湛设计、各种各种高效率与开放运营模式,接口接口备受投资者青睐,源码源码几乎成为了期货交易的各种各种必备选择。然而,接口接口股票市场中,源码源码虽然有多家技术公司与券商提供了各自的各种各种柜台服务,但其影响力与CTPAPI相比仍有差距。接口接口面对多品种交易或更换券商需求,源码源码openctp提供的统一CTPAPI接口技术显得尤为重要。用户只需一个接口,就能接入包括期货、期权、A股、港股、美股、外盘期货在内的全市场全品种。

       本文将介绍openctp再次开放的新浪行情通道CTPAPI接口源码。对于从互联网获取股票行情,前文已有详细说明,这里简要概述新浪的方法。只需输入指定网址,即可接收股票行情数据。具体格式如下:

       单个股票: hq.sinajs.cn/list=sz...

       多个股票: hq.sinajs.cn/list=sh...

       然而,去年新浪对协议进行了调整,改动了HTTP头部,需额外添加特定字段,否则访问会被拒绝。哈尔滨麻将棋牌源码详情请参考相关文章:《新浪行情无法接收的解决方法》。

       CTPAPI在期货领域广为人知,但在股票市场中可能较少被提及。为了帮助用户更好地理解如何利用此接口接收股票行情,本文提供了一个示例。同时,公开了新浪行情CTPAPI源码地址,用户可访问:/krenx/openctp/tree/master/ctp2Sina行情。

       CTPAPI接口版本多样,从6.3.到6.6.7,主要更新包括新增字段或函数,但这些新增内容大多不常使用。交易相关的接口保持稳定。为了确保兼容性和功能完整性,建议使用6.6.7及以上版本。关于接口下载与官方文档,用户可访问openctp主页:github.com/krenx/op...

       为方便用户获取更多行情信息,openctp还提供了强大的行情显示工具prices,其源码地址为:github.com/krenx/op...

       欲了解更多信息,请访问openctp主页:/krenx/openctp或关注公众号openctp,获取最新动态。CTPAPI相关文章,敬请关注。

winform程序如何调用webapi接口?附源码

       在开发Winform程序时,我们通常采用三层架构,包括数据层、业务层和页面层。在页面调用时,直接实例化Service类以实现业务需求。然而,将所有业务逻辑放在客户端存在一些缺点,比如对客户端机器性能要求较高,且容易遭受攻击或源码泄露。微会场源码

       随着安全性和性能需求的提高,越来越多的Winform项目开始转向通过WebAPI接口实现业务逻辑。实际上,实现这一过程并不复杂。

       下面是一段示例代码,展示了如何在Winform程序中调用WebAPI接口。请确保你已经在服务器端设置了相应的WebAPI控制器和方法。

       csharp

       using System;

       using System.Net.Http;

       using System.Threading.Tasks;

       using Newtonsoft.Json;

       public class WebApiClient

       {

        private readonly HttpClient _");

        var data = await webApiClient.GetAsync("api/YourEndpoint");

        Console.WriteLine(data); // 输出从WebAPI接口获取的数据

        }

       }

       以上代码展示了如何创建一个`WebApiClient`类,用于发起GET请求并处理WebAPI返回的数据。在`Main`方法中,我们实例化了`WebApiClient`类,并使用`GetAsync`方法获取数据。这样,Winform程序就可以轻松地调用WebAPI接口来获取和处理数据了。

       通过使用WebAPI接口,Winform程序能够提高安全性、性能,并降低对客户端机器的依赖。这种方式对于实现跨平台和云端部署的Winform应用尤其有优势。

Client-go源码之ListerWatcher接口

       ListerWatcher接口将Lister和Watcher接口融合,前者负责与APIServer通信以获取全量对象,后者负责监控对象的增量变化。List-Watch机制旨在提升访问效率,避免过多客户端频繁获取全量资源信息,减轻APIServer负载。通过本地缓存和监听变化,仅需一次获取全量对象并同步本地缓存,后续监听变化同步缓存即可,大幅优化与APIServer通信效率。

       接口定义明确,ListerWatcher包含List和Watch两个核心函数,分别用于获取全量对象和监听对象变化。具体实现中,简约社区PHP源码ListerWatcher通过调用ListFunc和WatchFunc来分别执行List和Watch操作。各资源类型Informer通过注册自己的ListWatch结构,实现在创建时自动调用特定的List和Watch函数,如Deployment的Informer,利用其资源类型对应的ClientSet初始化ListWatch,并仅返回该类型对象。

Flink Collector Output 接口源码解析

       Flink Collector Output 接口源码解析

       Flink中的Collector接口和其扩展Output接口在数据传递中起关键作用。Output接口增加了Watermark功能,是数据传输的基石。本文将深入解析collect方法及相关重要实现类,帮助理解数据传递的逻辑和场景划分。

       Collector和Output接口

       Collector接口有2个核心方法,Output接口则增加了4个功能,WatermarkGaugeExposingOutput接口则专注于显示Watermark值。主要关注collect方法,它是数据发送的核心操作,Flink中有多个Output实现类,针对不同场景如数据传递、Metrics统计、广播和时间戳处理。

       Output实现类分类

       Output类可以归类为:同一operatorChain内的数据传递(如ChainingOutput和CopyingChainingOutput)、跨operatorChain间(RecordWriterOutput)、统计Metrics(CountingOutput)、广播(BroadcastingOutputCollector)和时间戳处理(TimestampedCollector)。

       示例应用与调用链路

       通过一个示例,我们了解了Kafka Source与Map算子之间的数据传递使用ChainingOutput,而Map到Process之间的传递则用RecordWriterOutput。在不同Output的选择中,objectReuse配置起着决定性作用,影响性能和安全性。

       总结来说,ChainingOutput用于operatorChain内部,RecordWriterOutput处理跨chain,qq连发源码CountingOutput负责Metrics,BroadcastingOutputCollector用于广播,TimestampedCollector则用于设置时间戳。开启objectReuse会影响选择的Output类型。

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WAVM源码解析 —— WASI接口定义、内部实例初始化及实例链接

       从前面文章中,我们知道WAVM执行WASM程序的流程。本文着重解析第三、四、五部分:生成内部实例、调用接口与实例链接。

       生成内部实例的关键在于调用接口,接口参数是Intrinsics::Module类型的列表。内部实例不基于WASM程序,仅关注导入导出段内容,因此Intrinsics::Module类仅包含Function、Global、Table、Memory等元素。宏定义WAVM_INTRINSIC_MODULE_REF(wasi)生成一个Intrinsics::Module对象,其实际实现对应WASI标准接口。

       初始化Intrinsics::Module对象通过宏函数WAVM_DEFINE_INTRINSIC_FUNCTION完成,这个宏定义接口并将其赋值给Intrinsics::Module对象。以sched_yield为例,宏定义后生成一个静态的Intrinsics::Function对象,通过构造函数自动赋值到Intrinsics::Module中。

       Intrinsics::instantiateModule()函数执行步骤包括:将moduleRefs转化为IR::Module,编译生成的IR::Module,调用实例化接口函数生成内部实例。关键步骤为将外部接口函数转化为WASM格式的thunks函数,并将thunks导出。最终,通过实例化创建出内部实例,与普通实例的主要区别在于导入段内容的获取方式。

       链接器实现实例化的一大功能,即提供查询导出项的接口。核心逻辑简单,具体实现则较为复杂,本文不展开解析。关于实例化细节,后续文章将深入探讨。

Java原理系列 Java可序列化接口Serializable原理全面用法示例源码分析

       实现Serializable接口的类表示该类可以进行序列化。未实现此接口的类将不会被序列化或反序列化。所有实现Serializable接口的子类也是可序列化的。这个序列化接口没有方法或字段,仅用于标识可序列化的语义。

       为了使非可序列化的类的子类能够进行序列化,子类需要承担保存和恢复父类的公共、受保护以及(如果可访问)包级字段状态的责任。只有当扩展的类具有可访问的无参构造函数来初始化类的状态时,子类才能承担这种责任。如果不满足这个条件,则声明类为可序列化是错误的,错误会在运行时被检测到。

       在反序列化过程中,非可序列化类的字段将使用类的公共或受保护的无参构造函数进行初始化。无参构造函数必须对可序列化的子类可访问。可序列化子类的字段将从流中恢复。

       在遍历图形结构时,可能会遇到不支持Serializable接口的对象。在这种情况下,将抛出NotSerializableException异常,并标识非可序列化对象的类。

       实现Serializable接口的类需要显式指定自己的serialVersionUID,以确保在不同的java编译器实现中获得一致的值。如果未显式声明serialVersionUID,则序列化运行时会根据类的各个方面计算出一个默认的serialVersionUID值。

       在使用Serializable接口时,有一些注意事项需要注意。例如,writeObject方法适用于以下场景:在覆写writeObject方法时,必须调用out.defaultWriteObject()来使用默认的序列化机制将对象的非瞬态字段写入输出流。只有在确实需要自定义序列化行为或保存额外的字段时,才需要覆写writeObject方法。

       可以使用Externalizable接口替代Serializable接口,以实现更细粒度的控制,但需要更多的开发工作。Externalizable接口允许在序列化时指定额外的字段,但需要在类中实现writeExternal和readExternal方法。

       序列化和反序列化的过程是通过ObjectOutputStream和ObjectInputStream来完成的。可以使用这两个类的writeObject和readObject方法来手动控制序列化和反序列化的过程。

       序列化示例:定义了一个Person类,并实现了Serializable接口。Person类有两个字段:name和age。age字段使用了transient关键字修饰,表示该字段不会被序列化。在main方法中,创建了一个Person对象并将其序列化到文件中。从文件中读取序列化的数据,并使用强制类型转换将其转换为Person对象。输出原始的person对象和恢复后的对象,验证序列化和反序列化的结果。

       序列化兼容性示例:在类进行了修改后,可以通过显式声明serialVersionUID来解决之前序列化的对象无法被正确反序列化的问题。

       加密和验证示例:在进行网络传输或持久化存储时,可以使用加密算法对序列化的数据进行加密,或使用数字签名来验证数据的完整性。

       自定义序列化行为示例:如果需要对对象的状态进行特殊处理,或以不同于默认机制的方式序列化对象的字段,可以通过覆写writeObject方法来控制序列化过程。

       使用Externalizable接口的示例:定义一个类,实现Externalizable接口,并在类中实现writeExternal和readExternal方法,用于保存和恢复额外的字段。

       序列化和反序列化的源码分析:序列化示例中的writeObject方法用于将指定的对象写入ObjectOutputStream中进行序列化。而readObject方法用于从ObjectInputStream中读取一个对象进行反序列化。

       序列化和反序列化的核心代码段展示了如何在序列化和反序列化过程中处理对象的类、类的签名以及类和其所有超类的非瞬态和非静态字段的值。确保了对象的完整恢复和验证过程的执行。

history 源码分析

       history库与源码分析

       history库基于html5的history接口,专门用于管理和监控浏览器地址栏的变化。本文将分为两部分进行探讨:html5的history接口;以及history库的实现。

       html5的history接口

       通过使用html的history.pushState(state, title, url)方法,可以实现浏览器地址栏的变更,同时避免页面的刷新。配合ajax请求,这种操作可以实现局部刷新的效果。详细操作方法可以参考MANIPULATING HISTORY FOR FUN & PROFIT这篇文章。此外,若要确保回退按钮也能实现局部刷新,需要监听popstate事件。

       history库的实现

       history库构建了一个虚拟的history对象,它可以用于操作浏览器地址栏的变更、hash路径的变更或管理内存中的虚拟历史堆栈。各history对象都包含以下属性或方法:push(path, state)、replace(path, state)、go、goBack、goForward、block(prompt)和listen((location, action) => { })。

       listen函数会在地址栏变更后执行。实现上,history会先收集历史堆栈入口的变更数据并写入虚拟的history对象中,然后再执行listen函数。这种机制涉及createBrowserHistory、createHashHistory和createMemoryHistory模块中的setState函数。因此,通过pushState、replaceState、go方法,或通过改变location对象来更新地址栏,都可以调用setState执行监听函数。

       监听函数与阻断地址栏变更

       history提供了两种阻断地址栏变更的方法:在变更前拦截和在变更后回滚。对于变更地址栏的三种方式:直接改变location对象、调用pushState或replaceState方法、或使用go方法,前两种我们能知道变更后的值,所以history选择在变更前拦截;后一种我们无法得知变更后的值,因此history选择在变更后回滚。实现上,history使用transitionManager.confirmTransitionTo包裹前两种方法的调用过程,并通过监听popstate和hashchange事件获得变更后的location数据,进一步使用transitionManager.confirmTransitionTo判断是否需要回滚或维持现状。

       transitionManager的机制

       transitionManager由createTransitionManager模块创建,提供四种方法:appendListener(fn)、notifyListeners(...args)、setPrompt(nextPrompt)和confirmTransitionTo(location, action, getUserConfirmation, callback)。这些方法共同协作触发监听函数、阻断地址栏变更。

       不同历史库实现

       本文将详细分析createBrowserHistory、createHashHistory和createMemoryHistory模块。

       createBrowserHistory

       createBrowserHistory基于html5中的pushState和replaceState来变更地址栏。它支持html5 history接口的浏览器,并在不支持时直接修改location.href或使用location.replace方法。此外,它接受props参数,如forceRefresh、getUserConfirmation、keyLength和basename,以控制地址栏变更的细节。

       createHashHistory

       createHashHistory专注于hash路径的变更,实现逻辑与createBrowserHistory类似,但针对hash路径进行专门处理。它接受basename、getUserConfirmation和hashType等属性,以定制hash路径的编码和解码策略。

       createMemoryHistory

       createMemoryHistory在内存中创建一个完全虚拟的历史堆栈,不与真实的地址栏交互,也与popstate、hashchange事件无关。它通过props参数控制初始历史堆栈内容、索引值和路径长度,实现对历史记录的管理。

       工具函数

       文章还介绍了PathUtils、LocationUtils和DOMUtils等工具函数,它们分别用于路径操作、location对象操作以及判断DOM环境。

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