欢迎来到皮皮网网首页

【c代码源码】【源码编译经验】【大盘指标源码图】树形模板源码_树形dp模板

来源:c语言画图源码 时间:2024-11-24 14:41:21

1.易语言树形框怎么设置分支标!树形树形!模板模板!源码!树形树形!模板模板十分感谢,源码c代码源码最好给个源码!树形树形
2.详解如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的模板模板动态更新
3.字节码插桩(四): AST
4.AST抽象语法树原理与创建
5.Vue3原理解析:编译器核心技术概览

树形模板源码_树形dp模板

易语言树形框怎么设置分支标!!源码!树形树形!模板模板!源码十分感谢,树形树形最好给个源码!模板模板

       树型框1.组=

       成员属性“组”所在数据类型为“树型框”,源码英文名称为“ImageList”,类型为“字节集(bin)”。

       为树型框提供标志。

       树型框1.置 (, )

       调用格式: 〈逻辑型〉 对象.置 (整数型 项目索引,整数型 索引) - 扩展界面支持库一->树型框

       英文名称:SetImage

       设置在指定项目首部所显示的索引。成功返回真,失败返回假。本命令为初级对象成员命令。

       参数<1>的名称为“项目索引”,类型为“整数型(int)”。0 为项目一,1 为项目二,如此类推。

       参数<2>的名称为“索引”,类型为“整数型(int)”。索引用于指定组属性中的某张,从 0 开始。源码编译经验

       操作系统需求: Windows

       这两个命令就可以实现了

详解如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的动态更新

        Element提供的Tree树形控件,可以用清晰的层级结构展示信息,还可以展开或折叠。Tree支持两种加载模式:一次性加载全部树节点和懒加载模式。所谓懒加载模式,是指当需要展开父节点时才渲染子节点。懒加载模式的应用场景适合树节点数据量大的情形,在一定程度上可以优化图形用户界面的响应效率以及提升用户体验。但是,懒加载模式对数据动态刷新应用需求的支持不尽如意。树形控件节点一旦展开就缓存在本地,后续不会再继续更新和刷新节点数据。本文将介绍如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的动态更新。具体需求如下图所示:

       动态更新需求

       当Select选择器选择箱变、逆变器、汇流箱或组串等类型时,Tree树形控件会动态刷新显示相应类型的设备名称。我们知道在懒加载模式下,Tree树形控件节点一旦展开,就不再重新加载节点数据。那么如何实现在选择不同类型时动态刷新树形控件节点数据显示呢?一种实现思路是在Select选择器发生变化时,在change事件中清空Tree树形控件的全部子节点,然后再重新加载树形控件节点数据。关键代码如下图所示:

       清空树形控件节点

       首先,通过树形控件的父节点清空所有子节点数据,然后调用loadNode1方法重新构建树形控件懒加载数据。loadNode1是树形控件load属性指定的加载树的方法,该方法在加载树或者展开某个节点时会被自动调用。

       我们可以看到,传递给loadNode1方法有两个参数,this.node和this.resolve,大盘指标源码图这两个参数都是树形控件顶层节点属性数值。那么,是如何获取到这两个参数数值的呢?具体方法是:首先,申明node和reslove两个变量用于保存顶层节点的node和reslove数值。然后,在树形控件加载时将node.level===0情况下的node和reslove数值保存。如下图所示:

       获取顶层节点

       loadNode1内部是通过reslove方法,将数据逐级推至树形控件数据结构中的。先执行reslove方法的数据是父节点,后执行reslove方法的数据是子节点,在无子节点的情况下通过调用reslove([])实现。

       结束语:至此,实现了Element的Tree树形控件懒加载模式下的节点数据动态更新。在子节点数据量大的情况下,懒加载和动态更新机制,在一定程度上解决了响应效率问题,也提升了用户体验。

       补充:element ui 懒加载树节点内子项的动态更新

       <el-tree

        :props="props1"

        :load="loadNode1"

        lazy

        show-checkbox>

       </el-tree>

       <script>

        export default {

        data() {

        return {

        props1: {

        label: 'name',

        children: 'zones',

        isLeaf: 'leaf'

        },

        };

        },

        methods: {

        loadNode1(node, resolve) {

        if (node.level === 0) {

        return resolve([{ name: 'region' }]);

        }

        if (node.level > 1) return resolve([]);

        setTimeout(() => {

        const data = [{

        name: 'leaf',

        leaf: true

        }, {

        name: 'zone'

        }];

        resolve(data);

        }, );

        }

        }

        };

       </script>

       上面代码是element ui官方树懒加载的实例。实现就是添加lazy,绑定一个load属性,点击节点的时候,就会触发loadNode1的方法,将数据刷到点击的节点里面。

       这里的问题是:如果该节点load过数据,再次点击是不会触发loadNode1这个方法的,但是这个节点下的子节点也许会动态增加或者删除

       解决的思路是:

       1、得到选中的节点

       2、将选中节点的子节点全部删除

       3、将选中节点的子节点数据手动刷到该节点内

       我查过element ui源码,这里用到源码内的方法,所以我们实现下来很方便,vscode 查看项目源码只要三行代码

       function refreshLazyTree(node, children) {

        var theChildren = node.childNodes

        theChildren.splice(0, theChildren.length)

        node.doCreateChildren(children)

       }

       1、node就是选中的的节点(也就是点击展开的节点),你可以通过element ui里的getNode方法获得,也可以直接监听@node-click事件直接获取选中的节点。

       2、children就是node这个节点的子项

       3、通过splice方法删除node节点下的所有子项

       4、调用doCreateChildren创建子项就ok了

字节码插桩(四): AST

       在Android开发过程中,通过AndroidStudio生成Bean对象通常借助注解自动生成getter/setter方法、equals()和hashCode()方法,遵循驼式命名规则,确保类(或接口)名称首字母大写,方法名称首字母小写,类或实例变量同样遵循驼式命名法,首字母小写,常量全部由大写字母或下划线构成,且首字符不能是下划线。那么,编译器如何解析这些不规范的命名方式呢?这里涉及到一个关键的字节码插桩技术——AST(Abstract Syntax Tree)。

       AST(Abstract Syntax Tree)是编译器对源代码进行初步加工后得到的结果,是一个树形结构表示的源代码。在Java编译过程中,编译流程大致分为三个阶段:第一阶段解析源文件为语法树;第二阶段调用注解处理器(APT模块),处理生成的新源文件;第三阶段将语法树转换为类文件。利用操作AST可以实现修改源代码的功能。

       在代码实现层面,APT(Annotation Processing Tool)与AST结合使用,允许在编译期进行代码生成、代码检查或代码转换。AST操作属于编译器级别,对程序运行没有影响,自助发卡源码大全效率相对其他AOP(Aspect-Oriented Programming)技术更高。

       AST操作常见API包括但不限于:访问节点类型、获取节点子节点、设置节点属性等。在Android开发中,AST的应用场景广泛,特别是在代码规范检查方面。例如,Android Lint是一个静态代码检查工具,其内部已经封装了AST,用于扫描和检查Android工程代码,发现潜在问题,提醒程序员及时修正,提高代码质量。

       在开发Linter工具时,需求包括禁止日志输出、使用Toast、资源文件命名规范、避免自建线程等。开发步骤涉及创建Java工程、配置Gradle、创建Detector(负责扫描代码发现问题并报告)、实现Id类型检查、检查message.obtain()调用、避免创建Thread、序列化内部类检查、禁用系统Log/System.out日志等。

       通过自定义IssueRegistry提供需要被检测的Issue列表,声明Lint-Registry属性并在build.gradle中声明,完成自定义Lint编码部分。利用AST,开发者可以有效地实现代码规范检查,提高代码质量,降低潜在错误,提升开发效率。

       综上所述,AST在Android开发中扮演着重要角色,不仅能够辅助编译器完成解析任务,还能在代码编写阶段进行静态分析,帮助开发者遵守代码规范,提升代码质量。利用AST结合Linter工具,可以有效地提高开发效率,降低维护成本,确保代码的健壮性和可维护性。

AST抽象语法树原理与创建

       AST抽象语法树原理与创建

       计算机程序的编译过程涉及将源代码转换成机器可以执行的形式。完成这一任务的关键组件之一是编译器。编译器能够读取源代码并将其翻译成目标语言的等价程序。这一过程包括词法分析、语法分析和语义分析等阶段。解释器则直接执行源代码,逐个语句地执行操作,其错误诊断能力通常优于编译器。

       在Java等语言中,结合了编译和解释过程,源代码首先被编译成字节码(中间表示形式),然后通过虚拟机解释执行,这种设计允许字节码在不同机器上运行,实现了跨平台性。

       抽象语法树(AST)是源代码的抽象语法结构树状表示,它以树的形式表示源代码的结构,树中的每个节点代表源代码中的一种结构。AST不依赖于具体语言的细节,比如文法规则和具体语法的实现。例如,嵌套括号的表示被隐含在树的结构中,而不是以节点的形式出现。AST有助于在不同阶段为编译器提供清晰的接口,如前端和后端。

       编译器将源代码转换成AST的过程涉及词法分析和语法分析。词法分析将源代码分解成词素(如标识符、关键字、操作符等),并去除空白符和注释。语法分析则将这些词素组织成树形结构,同时验证语法正确性。AST的生成有助于在静态分析和编译原理应用中进行代码优化,例如在WEBSHELL恶意代码检测中,通过AST进行“归一化”代码分析,利用恶意特征字符串模式匹配。

       语法分析器创建的AST树形结构与源代码不完全一一对应,因为它会移除一些不必要的标识符,如不完整的括号。这种树形结构称为中间表示或抽象语法树。为了实现这一过程,编译器需要生成有效的语法树并将其转换为代码。

       语义分析器进一步检查AST,确保源程序符合语言定义的语义规则,并收集类型信息,以便于后续中间代码生成。类型检查是语义分析的重要部分,它验证每个运算符是否具有匹配的运算分量,并允许某些类型转换。

       在Roslyn中创建Compilation涉及有效语法树的生成。有效的语法树可以使用CSharpSyntaxTree.ParseText或SyntaxFactory创建。获得语法树后,可以使用CSharpCompilation创建Compilation对象,并添加引用和语法树。最后,通过GetSemanticModel方法获得SemanticModel,用于进行语义分析。

       总结而言,AST提供了源代码结构的抽象表示,使得编译过程中的不同阶段能够进行高效处理和优化。通过结合编译和解释过程,如在Java中采用的字节码和虚拟机技术,实现了跨平台的程序执行。AST的创建过程涉及词法分析、语法分析和语义分析,为后续代码生成提供清晰的结构和类型信息,从而确保源程序的正确性和高效执行。

Vue3原理解析:编译器核心技术概览

       Vue.js模板语法旨在使开发者能够声明式地描述视图和数据间的关系,从而提高开发效率和代码直观性。在Vue模板转化为真实DOM节点的过程中,涉及以下几个阶段的转变:Vue模板 -> render函数 -> 虚拟DOM -> 真实DOM。模板编译器的核心任务是将Vue模板转变为js代码(即render函数的代码)。

       以下为模板编译器的工作流程概览:

       模板编译器由以下几个部分组成:

       词法分析:将模板转换为词法单元(tokens),其中type表示token的类型,name表示词法单元的名称。

       语法分析:将词法分析得到的tokens构造为模板AST(抽象语法树),此过程能反映源码的结构。

       转换器(transformer):将模板AST转换为JavaScript AST(抽象语法树)。

       生成器(generator):将JavaScript AST转换为render函数代码。

       以以下Vue模板为例,经过编译后的render函数代码如下:

       下面,我们将通过一个具体的例子来说明模板编译器的每一步操作:

       模板经过词法分析后得到词法单元(tokens),接下来进行语法分析,将tokens构造为模板AST。转换器将模板AST转换为JavaScript AST。最后,生成器将JavaScript AST转换为render函数代码。

       词法分析的实现原理基于有限状态机,通过逐个读取模板字符串的字符,根据字符匹配到不同的状态,来生成token。这个过程可以使用正则表达式进行简化,但有限状态机的原理更加直观,因为正则表达式本质上也是有限状态机。

       语法分析的目标是将tokens转换为树形结构的模板AST,结构能反映源码的结构。例如,对于以下模板:

       切割出的token是:

       通过语法分析,我们构建出如下的模板AST:

       模板AST中的节点结构与模板一致,只是模板AST的顶层有一个根节点,表示整个模板的根。

       实现思路是通过维护一个存储token的栈来完成对模板AST的构造。代码实现如下:

       在正式实现转换器之前,先实现一个dump函数用于打印AST节点信息,便于代码调试。转换器(transformer)的原理是利用插件架构注入节点转换函数,实现模板AST节点到JavaScript AST节点的转换。

       为了实现模板AST到JavaScript AST的转换,首先实现插件架构,然后分别实现转换器函数、节点转换函数以及遍历AST节点的函数。核心代码transform函数和AST节点转换函数(如标签节点转换函数和文本节点转换函数)的实现如下:

       在转换器函数和节点遍历函数中维护context对象,用于在转换过程中存储当前节点、父节点以及当前节点在父节点children中的位置索引。这为实现节点替换和移除功能提供了基础。

       为了实现节点替换,需要扩展context对象的数据结构,并在转换器函数和节点遍历函数中更新context对象的相关字段。通过实现节点转换函数(如transformText),可以将模板AST转换为JavaScript AST。

       接下来,改进转换函数的工作流程,确保在子节点转换完成后再执行父节点的转换操作,以满足实际情况中的需求。

       实现生成器(generator)的核心逻辑在于将JavaScript AST转换为JavaScript代码。生成器函数通过遍历JavaScript AST节点并生成对应的JavaScript代码实现这一功能。

       通过解析器、转换器、生成器的实现,我们构建了一个基本的Vue模板编译器。尽管实际情况会更为复杂,涉及语法多样性、异常处理、性能优化等考虑因素,但本文提供的实现为深入理解Vue模板编译过程提供了良好起点。

       完整代码可在《Vue.js 设计与实现》的GitHub项目中找到,这里提供的代码在原版基础上增加了详细的注释。