1.ReactOS团队如何验证和理解Windows源代码?
2.ReactOS源码争议的码阅结果是什么?
3.ReactOS 0.3.0Candidate 1发布后网络功能和USB支持进展如何?
4.仿电脑系统那个模仿windows的系统叫什么
5.用react写windows软件?
6.ReactOS是否已经成功实现与所有Windows应用程序和驱动设备的兼容性?
ReactOS团队如何验证和理解Windows源代码?
ReactOS是一个开源项目,致力于开发一个与Windows NT和Windows 兼容的码阅Windows操作系统。开发团队凭借深入的码阅Windows理解,经过多年的码阅努力,已经取得显著成果,码阅本书引用的码阅2014qq钓鱼源码代码主要来自0.3.3版,部分来自微软的码阅DDK。 ReactOS团队对于Windows的码阅理解并非源于泄漏的源码,而是码阅通过严格的逆向工程和验证实现的。例如,码阅他们在0.3.0和0.3.3版本的码阅代码中,对微软文档中的码阅CreateWindowEx函数描述进行了反汇编验证,发现与实际NT实现存在差异,码阅这体现了团队对细节的码阅严谨态度和对原作的忠实度。 然而,码阅尽管ReactOS团队对Windows有深入理解,但毕竟不是原生Windows,因此在实现过程中可能会存在偏差。代码中可能存在尚未解决的问题,部分功能在当前版本中还未完全实现。为了保证代码的纯净,ReactOS实施了全面的源代码审查,由主要开发者主导,与开发进度同步进行,遵循Clean room design标准,确保没有受到泄漏源码或逆向工程的负面影响。扩展资料
ReactOS是开源免费的Windows NT系列(含NT4.0//XP/)克隆操作系统,保持了与Windows的系统级兼容性。ReactOS源码争议的结果是什么?
在年1月日,Hartmut Birr在ReactOS开发者mailing list (ros-dev) 上提出了一个争议点,他声称ReactOS项目包含有反编译的Windows源码。这一发现导致非开发者暂时被禁止访问ReactOS的源代码,引发了开源社区的不满,因为ReactOS本质上是一个开源项目。 尽管如此,ReactOS的贡献者并未因此动摇,他们继续坚持开源精神。随后,经过一段时间,所有软件开发活动逐渐恢复自由,开发者决定对这些指控进行深入的审查,以确认是否存在所谓的问题源码。 审查过程中,可能存在“受污染”源码的部分被暂时封锁,等待经过严谨的评估。随着审查的进行,大部分源码已经解封,这意味着维护和开发活动能够正常进行。到了年,审查工作全部结束,鞋帽搭配网站源码所有源码的疑虑得以澄清,ReactOS的开发和维护工作步入了稳定的轨道。 总的来说,ReactOS的源码争议经历了一段审查和解封的过程,但开源精神和项目发展并未因此受阻,反而通过这一事件,项目的透明度和质量得到了提升。扩展资料
ReactOS是开源免费的Windows NT系列(含NT4.0//XP/)克隆操作系统,保持了与Windows的系统级兼容性。ReactOS 0.3.0Candidate 1发布后网络功能和USB支持进展如何?
在 年,ReactOS 内核已经展现出稳定的特性,它配备了完善的 API 以支持上层程序开发,并且配备了一个基础但实用的 GUI 窗口界面。ReactOS 的核心功能之一是 ReactOS Explorer,这类似于 Windows 的浏览器,提供了系统操作界面。 ReactOS 0.2 版本已经能够运行许多 Win 应用,包括基础的记事本 Notepad、系统注册表编辑器 Regedit,命令行工具 Cmd,以及 AbiWord 文字编辑器、Quake 和 Quake II 游戏,甚至是 Wine 项目的一部分。这个版本的亮点还包括了对声卡和网卡驱动的支持,如 Lynx 网页浏览器虽然能抓取网页,但还需进一步优化。同时,它开始支援 Ext2 文件系统和 GRUB 引导加载器,使得 ReactOS 可以与 Linux 分区共存。 从 0.2.6 版本开始,ReactOS 支持了更多应用程序,如 Dillo、mIRC、Mozilla Firefox 的 DCOM 元件,Unreal Tournament 和 Deus Ex 可以以软件渲染方式运行。虽然 nVidia-Driver 或 Mesa 3D 的软模式下 OpenGL 运行仍存在小问题,但OpenOffice 的部分功能已经可以执行。此外,网络功能如 TCP/IP 和 Tiny Web Server、UltraVNC Client 的运行也得到了确认。 到了 0.2.8 版,ReactOS 的发展进一步加强,能够检测虚拟机环境并安装 VMware Tools 提升图形界面性能。核心组件如 CSRSS 重写,Ws2_ 的工作也在进行中。ddraw、dplay 和 dplayx 元素在 trunk 版本中表现出色,同时对 USB 和 Plug and Play 的支持也在发展中,Mozilla 的鸿蒙管理系统源码 DCOM 元件支持了图像浏览。 在 年初,ReactOS 开发者启动了自我审查程序,以回应对逆向工程的质疑,确保源代码符合版权法。 年 6 月发布了 0.3.0候选版,主要改进了网络功能和随插即用支持,审查进度达到 .1%。到 年,这个审查过程已全面完成,标志着 ReactOS 的兼容性和稳定性有了显著提升。扩展资料
ReactOS是开源免费的Windows NT系列(含NT4.0//XP/)克隆操作系统,保持了与Windows的系统级兼容性。仿电脑系统那个模仿windows的系统叫什么
❶ 不是正版的电脑是假仿的电脑,能不能重装系统
可以重装一个正版的操作系统,装法如下。
用光盘安装Win 7操作系统。在安装前首先要设置电脑从光盘启动,这包括两种情况:第一种,开机按F1或Del进入BIOS,设置从光盘启动,然后重新启动电脑;第二种,开机按F进入Boot Menu,选择从光盘启动,然后回车重新启动电脑。根据自己电脑的实际配置情况,选择一种即可。
选择安装语言格式,弹出如图的对话框。无需改动,直接点击“下一步”。
准备安装。如图,点击“现在安装”。
安装程序启动,稍等片刻。
许可协议。勾选“我接受许可条款”复选框,点击“下一步”。
选择安装类型。如果是系统崩溃重装系统,请点击“自定义(高级)”;如果想从XP、Vista升级为win7,请点击“升级”。
选择安装盘。这里磁盘没有分区。
点击上图中的“高级”选项,就出现如下界面。可以利用这些功能进行分区。
点击上图中的顺序题判分源码“下一步”,出现如下界面。这时就开始了安装,整个过程大约需要~分钟(这取决于你的C盘大小及计算机配置)。
安装完成,启动系统服务。
安装完成,即将重新启动。
重新启动之后,即可看到win7的启动画面。别着急,安装还没完成哦!
安装程序检查系统配置、性能,这个过程会持续分钟。
输入产品密钥并激活。
询问是否开启自动更新。建议选“以后询问我”。
调整日期、时间。建议不要调整。
配置网络。请根据网络的实际安全性选择。如果安装时计算机未联网,则不会出现此对话框。
Win7正在根据您的设置配置系统,这个过程会持续5分钟。然后,就可以享受到win7带给你的无限体验啦!
希望我能帮助你解疑释惑。
❷ 那个模仿windows的系统叫什么
wine ,
它是一个windows程式模拟器(Emulator of the Windows 3.x and Win APIs)
它可以在linux系统上模拟windows的环境,
我们可以利用它在linux下使用windows的软件
但wine 运行的效果不咋的
mini windows
只有MB 可放在U盘中启动
WINPE
即 WINDOWS的预安装环境。它是微软提供给OEM厂商用来开发驱动和调试硬件的一个命令行方式(有WIN/XP/等不同版本),实质上就是只提供了WINNT基本内核和基本驱动的操作系统,主要特点是:只有多M,可直接在光盘上运行,无须访问硬盘。以前WINPE并不出名,后来,第三方软件ERD(仿真WINXP界面)的出现,改变了WINPE的命运,使其一举起成名。
ReactOS®
项目致力于开发一个免费软件 ,向大家提供完全兼容Microsoft Windows® XP 的操作系统。
年1月日,Hartmut Birr在ReactOS开发者mailing list (ros-dev) 指ReactOS 包含由反组译Windows的源码。 因此开发者暂时禁止非开发者进入系统。鉴于ReactOS是开放源码软件,此举引起开放源码社群的不满。ReactOS的贡献者没受当时的举动影响。
不久后所有软件开发工程都能自由进入了。鸿蒙源码哪个好由于Birr的指摘未能证实,开发者决定审查源码。
可能“受污染”的源码会被封锁,直到那些源码经审查后确定无问题。
现时大部分的源码已解封,维护和开发都可继续进行,而审查亦同时进行。
❸ 这个XP仿WIN7系统好吗
看起来没什么问题吧,不过我觉得你要么用纯正的XP,要么用纯正的Windows7,仿得可能会存在未知问题,而且这么像Windows7,还不如直接用Windows 7呢。
❹ 哪里能找到仿正操作系统安装方法的系统
/%E9%9B%A8%E6%9E%%E6%9C%A8%E9%A3%8EWindowsXP%SP3%E5%AE%8C%E7%BE%8E%E5%AE%%E8%A3%%E7%%YS5.6.iso
雨林木风WindowsXP SP3完美安装版YS5.6.iso
❺ 仿苹果电脑系统能不能升级成win7系统
仿的系统只是指系统外表看起来像是苹果系统,核心估计还是win的核心。所以理论上应该可以升级或者更换为win7系统。但是升级能否成功还要看硬件的配置。
❻ 仿windows7的XP系统好用吗
可以用SEVENVG。我的电脑上有。如果你需要一份的话可以复制给你。
/XpTheme//
/read.php?tid=
/zhuomianzhuti/
我的那一份文件唯一的不同就是任务栏的应用程序区里只显示图标,图标的内容不显示。
在我的电脑上可以流畅运行啊……超级流畅……
我的电脑是年组装的,你家电脑配置再低有我的低吗?- -b
❼ windows xp仿windows7
如果直接用windows7系统,怕是现在会有很多软件部兼容吧!
要是用仿的倒没事,反正主题在这么改,系统还是XP得。
我用的也是仿windows7的,到现在还不敢用真正的windows7,因为它还不稳定。
“开始”--“运行”--输入“control userpasswords2”打开“用户账户”--去除“要使用本机,用户必须输入用户名和密码”前的“√”。
❽ ghost xp sp3电脑公司完整仿win7 是什么系统
1、还是XP。
2、只是把界面或者部分功能做成WIN7的样子。
❾ 谁知道哪有手机仿电脑系统软件
UC浏览器推荐的网站,乐讯天网3G等,美化分类那里有,只是改桌面,和功能表、叫X7手机系统、还有个特牛的…貌似就叫Window吧…很像,不过不实用的说
❿ XP仿windows7的系统声音
发到你的邮箱了,希望带给你快乐
用react写windows软件?
在windows下用reactnative写的程序可以在ios上用么
ReactNative结合了Web应用和Native应用的优势,可以使用JavaScript来开发iOS和Android原生应用。在JavaScript中用React抽象操作系统原生的UI组件,代替DOM元素来渲染等。ReactNative使你能够使用基于JavaScript和React一致的开发体验在本地平台上构建世界一流的应用程序体验。ReactNative把重点放在所有开发人员关心的平台的开发效率上——开发者只需学习一种语言就能轻易为任何平台高效地编写代码。Facebook在多个应用程序产品中使用了ReactNative,并将继续为ReactNative投资。其好处显而易见:减少了人力、节省了时间、避免了iOS与Android版本发布的时间差,开发新功能可以更迅速。下面,我们可以尝试用ReactNative创建一个iOSAPP.在我们开始之前,我建议:你可以在Github里先下载ReactNative的代码框架。里面还有一些示例项目,的游戏,Movies(一个看**的APP),SampleApp,TicTacToe(一款游戏)和UIExplorer(能显示出所有用ReactNative替代的控件,如ListView,TabBar,MapView,Slider)),对于学习用如何用ReactNative创建UI,这些都是非常好的例子,尤其是UIExplorerAPP,它几乎用到了每一个您的APP中需要创建的UI控件。回答不容易,希望能帮到您,满意请帮忙采纳一下,谢谢
windows下搭建reactnatice怎么还装python
1.安装Python
1)下载Python
建议安装2.7.版本,3.x以上版本不支持。
我安装的路径是:C:\Python
2)在用户变量中添加:PYTHON_HOME,值:C:\Python如下:
3)在系统变量Path中添加两个变量值:%PYTHON_HOME%、%PYTHON_HOME%\Scripts(其他系统的界面会不一样,添加的值都一样)
2.安装git
1)下载
2)下载完直接安装就可以了。注意到选择组件这一步骤时,要选择上’UseaTrueTypefontinallconsolewindows’.
下一步,选择WindowsCommandPrompt
下一步,选择CheckoutWindows-style,commitUnix-stylelineendings
下一步,选择UseWindows’defaultconsolewindow
下一步,全选
完成安装
3.配置android环境
1)下载AndroidStudio
此软件是整个android编程所需要的
2)设置环境变量ANDROID_HOME
在环境变量中配置ANDROID_HOME,指定sdk路径,本人配置如下:
3)配置环境变量path
在环境变量path中添加2个变量:%ANDROID_HOME%\tools、%ANDROID_HOME%\platform-tools
4.安装nodejs
1)到官网上面下载对应的安装文件
默认安装在C:\ProgramFiles\nodejs文件夹下。
2)建议设置npm镜像以加速后面的过程
安装成功后,我们在命令行分别输入:
npmconfigsetregistry–global
npmconfigsetdisturl–global
3)配置python版本
在命令行输入npmconfigsetpythonpython2.7
4.安装ReactNative
1)安装ReactNative有2种方法,第一种直接上github下载解压,第二种用git命令行下载。
本人用的是git命令方法,第二种。
①在github上下载解压:
在github上下载。然后解压,我们解压在E:\ProgramFiles(自行选择路径)。
②用git命令行下载
用命令行进入到E:\ProgramFiles目录,此目录更加用户爱好选择。输入此目录后,会自动下载到当前目录下。
然后输入命令gitclone
通过上述两种方法,最终看到我们下载下来的reactnative
2)安装react-native命令行工具
在命令行输入:
npminstall-greact-native-cli
3.创建HelloWord项目
1)创建自己的项目路径,我们创建在F:\ProjectWorkspace\ReactNative
2)CMD命令行到上面路径下,然后输入命令react-nativeinitHelloWorld来创建项目。这里HelloWorld为项目名,读者可根据自己喜好来定义。
安装过程要等待一段时间,这个过程会下载一些包。
3)如果第2步等待完成之后,没有出现错误,可以省略这一步。
在等待了很长的时间后(大概半个小时),出现了错误,一大推错误,如下
F:\ProjectWorkspace\ReactNativereact-nativeinitHelloWorld
ThiswillwalkyouthroughcreatinganewReactNativeprojectinF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld
Installingreact-nativepackagefromnpm...
SettingupnewReactNativeappinF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld
bufferutil@1.2.1installF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\bufferutil
node-gyprebuild
F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\bufferutilifnotdefinednpm_config_node_gyp(node"C:\ProgramFiles\nodejs\node_modules\npm\bin\node-gyp-bin\\..\..\node_modules\node-gyp\bin\node-gyp.js"rebuild)else(node""rebuild)
在此解决方案中一次生成一个项目。若要启用并行生成,请添加“/m”开关。
C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V\Microsoft.CppBuild.targets(,5):warningMSB:Couldnotfi
ndWindowsSDKDirvariablefromtheregistry.TargetFrameworkVersionorPlatformToolsetmaybesettoaninvalidversio
nnumber.[F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\bufferutil\build\bufferutil.vcxproj]
TRACKER:错误TRK:未能找到:“CL.exe”。系统找不到指定的文件。
C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V\Microsoft.CppCommon.targets(,5):errorMSB:“CL.exe”已退出,代
码为5。[F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\bufferutil\build\bufferutil.vcxproj]
gypERR!builderror
gypERR!stackError:`C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\.0\bin\msbuild.exe`failedwithexitcode:1
gypERR!stackatChildProcess.onExit(C:\ProgramFiles\nodejs\node_modules\npm\node_modules\node-gyp\lib\build.js::)
gypERR!stackatemitTwo(events.js::)
gypERR!stackatChildProcess.emit(events.js::7)
gypERR!stackatProcess.ChildProcess._handle.onexit(internal/child_process.js::)
gypERR!SystemWindows_NT.0.
gypERR!command"C:\\ProgramFiles\\nodejs\\node.exe""C:\\ProgramFiles\\nodejs\\node_modules\\npm\\node_modules\\node-gyp\\bin\\node-gyp.js""rebuild"
gypERR!cwdF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\bufferutil
gypERR!node-vv6.2.0
gypERR!node-gyp-vv3.3.1
gypERR!notok
npmWARNinstall:bufferutil@1.2.1bufferutil@1.2.1install:`node-gyprebuild`
npmWARNinstall:bufferutil@1.2.1Exitstatus1
utf-8-validate@1.2.1installF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\utf-8-validate
node-gyprebuild
F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\utf-8-validateifnotdefinednpm_config_node_gyp(node"C:\ProgramFiles\nodejs\node_modules\npm\bin\node-gyp-bin\\..\..\node_modules\node-gyp\bin\node-gyp.js"rebuild)else(node""rebuild)
在此解决方案中一次生成一个项目。若要启用并行生成,请添加“/m”开关。
C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V\Microsoft.CppBuild.targets(,5):warningMSB:Couldnotfi
ndWindowsSDKDirvariablefromtheregistry.TargetFrameworkVersionorPlatformToolsetmaybesettoaninvalidversio
nnumber.[F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\utf-8-validate\build\validation.vcxproj]
TRACKER:错误TRK:未能找到:“CL.exe”。系统找不到指定的文件。
C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V\Microsoft.CppCommon.targets(,5):errorMSB:“CL.exe”已退出,代
码为5。[F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\utf-8-validate\build\validation.vcxproj]
gypERR!builderror
gypERR!stackError:`C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\.0\bin\msbuild.exe`failedwithexitcode:1
gypERR!stackatChildProcess.onExit(C:\ProgramFiles\nodejs\node_modules\npm\node_modules\node-gyp\lib\build.js::)
gypERR!stackatemitTwo(events.js::)
gypERR!stackatChildProcess.emit(events.js::7)
gypERR!stackatProcess.ChildProcess._handle.onexit(internal/child_process.js::)
gypERR!SystemWindows_NT.0.
gypERR!command"C:\\ProgramFiles\\nodejs\\node.exe""C:\\ProgramFiles\\nodejs\\node_modules\\npm\\node_modules\\node-gyp\\bin\\node-gyp.js""rebuild"
gypERR!cwdF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\utf-8-validate
gypERR!node-vv6.2.0
gypERR!node-gyp-vv3.3.1
gypERR!notok
npmWARNinstall:utf-8-validate@1.2.1utf-8-validate@1.2.1install:`node-gyprebuild`
npmWARNinstall:utf-8-validate@1.2.1Exitstatus1
HelloWorld@0.0.1F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld
`--react@.1.0
npmWARNoptionalSkippingfailedoptionaldependency/chokidar/fsevents:
npmWARNnotsupNotcompatiblewithyouroperatingsystemorarchitecture:fsevents@1.0.
TorunyourapponiOS:
cdF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld
react-nativerun-ios
-or-
OpenF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\ios\HelloWorld.xcodeprojinXcode
HittheRunbutton
TorunyourapponAndroid:
HaveanAndroidemulatorrunning(quickestwaytogetstarted),oradeviceconnected
cdF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld
react-nativerun-android
这堆错误主要是说没有安装C++的命令行环境。而本人经过了2天的时间才解决的这个问题,虽然这个问题看起来比较简单。
解决方法如下:
首先要安装VS、
注意的是在安装VS的过程中需要选上CommonToolsforVisualC++的选项,因为默认是不选择的。这里说明默认不安装
如果你已经安装了VS,那么你首先打开VS,然后新建一个C++项目,选择安装。
安装时,会提示选择安装C++,
最后吧npm的vs版本设置成。打开命令行,输入npmconfigsetmsvs_version
这样,再次运行react-nativeinitHelloWorld不会报错了。
运行之前,为了确保小概率出错,请删除原来的HelloWorld文件夹。
注意一点的是,如果看到命令不断停留在Installingreact-nativepackagefromnpm…,请按回车键,会自动运行。此处可能为一个bug。
记录React性能优化之“虚拟滚动”技术——react-window如果你的应用渲染了长列表(上百甚至上千的数据)时,React官网推荐我们使用“虚拟滚动”技术。这项技术会在有限的时间内仅渲染有限的内容,并奇迹般地降低重新渲染组件消耗的时间,以及创建DOM节点的数量。
React官网推荐我们使用react-window和react-virtualized这2个热门的虚拟滚动库。它们提供了多种可复用的组件,用于展示列表、网格和表格数据。
这2个库,出自于同一个作者。react-virtualized是作者对React和窗口概念都不熟悉时写的,加了一些API和添加了太多非必要的功能和组件,后来作者后悔了,但因为一旦向开源项目添加了一些东西,删除它对用户来说是非常痛苦的。所以作者完整重写了react-virtualized,并且更专注于使包装更小和更快。所以react-window是react-virtualized的轻量级替代品。
我使用的是VariableSizeGrid(可变尺寸网格)。
问题1:使用itemData进行网格中数据的传递时,当columnCount(网格中的列数)*rowCount(网格中的行数)itemData.length,会出现网格滚动到最后一行时,最后一行没有被渲染。
方案1:给itemData数组push(columnCount*rowCount-itemData.length)个对象{true:true},然后在组件render时,进行判断return(div/div)
问题2:网格可以%填充页面的宽度或高度吗?(这个问题作者有在npm上回答过)
方案2:网格宽高必须传入number类型,所以不能直接写’%’,需要使用react-virtualized-auto-sizer包。
问题3:这个比较重要,没有提供可以传递方法的API。提供了可以在外层附加自定义属性或事件处理程序的API:outerElementType。但不能满足我想要点击按钮时才触发事件的需求。
方案3:JavaScript设计模式之观察者模式
开源的Windows系统——ReactOSReactOS是一个开发与WindowsNT和Windows应用程序和硬件驱动程序兼容的开源操作系统的项目。此项目当前虽然只是处于内部测试(alpha)开发状态,但到年1月其中一些子项目已经完成了目标。
ReactOS主要是由C语言编写。部分组件则由C++编写,例如ReactOS文件浏览器。
ReactOS的许可协议主要为GNU通用公共许可证,也有少量代码以GNU宽通用公共许可证、BSD许可证之类的开源许可证发行。
为确保操作系统没有任何一部分是看过泄漏出来的微软Windows源码的人所写,或者逆向工程的过程达不到净室设计标准,一个全盘的源码审查由ReactOS主要开发者下令展开。此审查当前已经结束。
发展历程
启动开发
大约在年时,一群开源软件开发者启动了一个名为FreeWin的项目,旨在实现一个Windows的克隆操作系统。这个项目当时只停留在关于系统实现的讨论上。
虽然对于FreeWin项目期待很高,但直到年末,项目还没有公开发布任何版本,于是项目协调员JasonFilby联合大家重振该项目并起了一个新名称“ReactOS”,并计划重新实现WindowsNT。年2月ReactOS项目正式启动,开始开发系统内核和基本的驱动程序。
代码审查
为了避免版权起诉,ReactOS必须明确地完全区分并且不派生于Windows,这是一个需要非常谨慎工作的目标。年1月日,HartmutBirr在ReactOS开发者邮件列表中指出ReactOS包含有反编译的Windows源码。因此开发者暂时禁止非开发者进入系统。鉴于ReactOS是开放源码软件,此举引起开放源码社群的不满。ReactOS的贡献者没受当时的举动影响。不久后所有软件开发工程都能自由进入了。由于Birr的指摘未能证实,开发者决定审查源码。可能“受污染”的源码会被封锁,直到那些源码经审查后确定无问题。
大部分的源码已解封,维护和开发都可继续进行,而审查亦同时进行。
年,源码已经全部解封。审查也已经全部结束。维护和开发得以正常继续。
参与GoogleSummerofCode
从年开始,ReactOS项目参与了几次GoogleSummersofCode。例如,在GSoC中,ReactOS指导了一个将lwIP集成到网络堆栈中的学生项目。迄今为止,ReactOS曾在GSoC参与过五次:年,年,年,年和年。年也将参与。
公开演示
俄罗斯的政治人物ViktorAlksnis会见了项目协调员AlekseyBragin,AlekseyBragin介绍了该项目并演示了该项目,演示中显示ReactOS在年已经可以运行当时的TotalCommander和MozillaFirefox。它还吸引了时任俄罗斯总统梅德韦杰夫(DmitryMedvedev)的关注。梅德韦杰夫访问
ReactOS是否已经成功实现与所有Windows应用程序和驱动设备的兼容性?
ReactOS,一款致力于与NT和XP操作系统实现二进制兼容的开源操作系统,其核心目标是提供一个与Windows®完全兼容的平台。通过采用相似架构并提供公共接口,ReactOS旨在确保应用程序和驱动设备的无缝运行。 根据专利法的规定,模拟DOS和早期版本的Windows是合法的,但需避开微软年后的专利。年,ReactOS有可能遵循这一法律框架,继续发展。自由软件社区的支持和竞争推动了ReactOS的进步,使其成为一个完整的操作系统开发平台,开发者需要深入研究源代码和文档以参与其中。 ReactOS组件日益丰富,兼容性不断提升,但始终保持开放和自由,不断吸收Win API的新版本,追踪并推动操作系统技术的前沿。目标是让用户在自家硬件上运行应用程序,最终构建一个可供大众使用的免费开源系统。 尽管ReactOS尚处于alpha测试阶段,不建议用于日常生产环境,但其市场定位清晰:一是开源自由,二是面向普通用户。然而,目前ReactOS在硬件和软件兼容性上还有局限,尽管系统稳定性已足够,但范围有限。 ReactOS团队严格审查源代码,确保不含来自微软的任何未经授权代码。ReactOS的终极目标是提供与Windows类似的用户体验,但不改变底层体验。年,ReactOS简体中文版0.3.发布,随后位和ARM嵌入式版本也在积极开发中,甚至已成功运行大型3D游戏如CS-1.6。 从年起,多语言版本频繁发布,如年月的0.3.版本,年3月的0.3.,以及同年5月可通过Grub4DOS启动的版本。年2月,0.3.版本增加了无线网卡支持,展示了ReactOS持续的进步。扩展资料
ReactOS是开源免费的Windows NT系列(含NT4.0//XP/)克隆操作系统,保持了与Windows的系统级兼容性。